JAPAN’S IP. THE WORLD’S NEXT LOVE.
We Move Passion,
Across Every Border.
熱狂は、証明できる。
Global Growth Marketing 事業部
日本のエンタメコンテンツと、まだ見ぬ世界のファンをつなぐ
まずは相談する(無料)
↗︎
TOKYO, JAPAN → WORLDWIDE
SCROLL TO EXPLORE ↓01 / PURPOSE & VISION
Make it part of everyday life. Everywhere.
エンタメを、世界の日常に。
PURPOSE
好きな作品が、通勤の途中にも、週末の街にも、当たり前にある。一過性の話題ではなく、日常の風景になること。私たちはそこを目指して、日本のエンタメコンテンツを世界に届けます。
VISION
熱狂も感動も、感覚のままでは終わらせない。どこで、誰の、どんな心が動いたのか。数字と現場の両方で確かめながら、IPの価値を最大化します。
02 / GLOBAL MARKET
From Japan. For every fandom.
市場を読み、文化に届ける。
アニメ・ゲーム・キャラクター・トレーディングカードなど、日本発IPの海外展開を支援します。
市場調査から戦略設計、現地での実行までをひとつながりにし、認知からファン化まで導きます。
Japan
addNorth America
addEurope
addSoutheast Asia
add
Japan
35.6812996
139.76706586
North America
34.8373264
604.92141398
Europe
48.634996
362.74109276
Southeast Asia
10.7351585
482.9097516
03 / STRENGTHS
We don't just buy media. We build fandom.
広告を出すだけでは、ファンは生まれない。
01 / CULTURE
本質を、見抜く。
作品・ファン・市場を誰よりも深く洞察する。表層のトレンドではなく、人が動く理由を捉えることが、届く施策の起点になります。02 / INTELLIGENCE
なければ、つくる。
オンラインからオフラインまで、領域を越えて勝つ絵を描く。手法の枠にとらわれず、必要なものは自ら創り出し、最適な体験に組み立てます。03 / CONNECTION
一番のファンであれ。
誰よりもその作品に惚れ込む。本気の熱量こそが企画の解像度を上げ、国境も言語も越えて人を動かします。
04 / SERVICES
Six ways to reach them.
6つの機能で、海外のすべてを。
01 / ADVERTISING
広告支援
ゲーム・電子書籍からアニメ・映画・トレカ・玩具まで、IPコンテンツのマーケティングを国内外で支援。02 / RETAIL
リアル店舗集客
ガチャやクレーンゲームなど、日本IPのリアル店舗集客施策を開発。オンオフ統合からMEOまで。03 / IP TIE-UP
IPタイアップ
グループの豊富なアニメIPと企業をつなぐタイアップ企画。ファンダムを巻き込み認知とエンゲージメントを創出。04 / KOL
インフルエンサー・キャスティング
世界各国のエンタメ領域インフルエンサーネットワーク「SPARK」。選定からKPI設計、効果分析まで。05 / EXPERIENCE
Popup・催事
世界各国の商業施設・会場でのPopupや催事を、企画から制作・運営まで一括で。06 / FANDOM
ファンダムマーケティング
話題化の要因を定量・定性で分析し、コンテンツ制作へのフィードバックと企画開発につなげる。
06 / PARTNER NETWORK
Global reach. Local heart.
地域の知見を、一つのチームに。
07 / KEY MEMBERS
People
who move passion.
“熱狂の答えは、いつも現地にある。””
統括
文 晟新
Sungshin Moon
07 / KEY MEMBERS
People behind the possibility.
可能性を広げる、私たちのチーム。
08 / NEWS & INTERVIEWS
Inside our world.
ニュースと、私たちの視点。
12 / COMPANY
Global Growth Marketing 事業部
内容検討中
2026/10/01
事業内容 日本発IPの海外プロモーション支援
支援領域 市場調査・戦略設計・制作・メディア・SNS・PR・イベント
運営会社・所在地 正式情報を確認後に掲載










